Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky z srpen, 2024

OpenEmu: Nezbytný nástroj pro hraní retro her na Macu

V dnešní době, kdy herní průmysl neustále přináší nové tituly s ohromující grafikou a složitými herními mechanismy, se mnozí z nás stále rádi vracejí ke klasickým hrám, které byly o čisté zábavě a výzvě. Tyto hry, ať už šlo o Nintendo, Sega, nebo PlayStation, pro nás mají nostalgickou hodnotu. A právě zde přichází na scénu OpenEmu – úžasná aplikace, která přináší všechny vaše oblíbené retro hry na Mac.  Co je OpenEmu? OpenEmu je open-source emulátor, který umožňuje hrát hry z různých starších konzolí a handheldů na vašem Macu. Největší předností je podpora široké škály herních systémů, což z něj činí univerzální nástroj pro každého milovníka klasických her. Ať už jste fanouškem Nintenda, Segy nebo třeba PlayStationu 1, OpenEmu vám umožní vrátit se ke všem těmto hrám na jednom místě.  Aplikace byla poprvé vydána v roce 2013 a od té doby si získala oblibu díky přívětivému rozhraní a pravidelným aktualizacím, které zajišťují její bezproblémový chod na nejnovějších verzích macOS. Tvůrci Op

Wolfenstein 3D a jeho neustálý vliv na herní svět...

Wolfenstein 3D je střílečka z pohledu první osoby vyvinutá společností Id Software a vydaná společností Apogee Software v roce 1992 pro operační systém DOS. Později byla portována na řadu dalších platforem, včetně PC-98, Macintosh, Windows, PlayStation 3 a Xbox 360. Tato hra se stala průkopníkem svého žánru a ovlivnila nespočet dalších titulů. Titul čerpá inspiraci z videohry Castle Wolfenstein od společnosti Muse Software z 80. let minulého století, která byla infiltrační hrou s pohledem shora. Na rozdíl od svého předchůdce však Wolfenstein 3D hráče plně vtáhl do akce díky perspektivě první osoby, která tehdy byla revoluční. Hra byla uvedena na trh krátce po sérii Commander Keen a využívá herní engine, jehož autorem je John Carmack. Byla to právě tato technologie, která umožnila vytvoření realistického trojrozměrného světa, ve kterém se hráč mohl volně pohybovat. Tento titul připravil půdu pro další ikonický projekt od Id Software – Doom. Mnohé herní prvky, které byly později adaptov

Crazy Taxi: Uvolněte se a připravte se na divokou jízdu

Miluji dobré arkádové závodní hry a Crazy Taxi je přesně taková! Tato hra je synonymem pro rychlost a zábavu, ideální pro krátká herní sezení. V této hře se ponoříte do světa arkádových závodů, kde hlavním cílem je dosahovat vysokých skóre. Jako řidič taxíku je vaším úkolem vydělat co nejvíce peněz tím, že rychle a efektivně přepravujete pasažéry. Hratelnost je intuitivní: sledujte zelenou šipku, vysazujte pasažéry a peníze se hrnou. Neustálý boj s časem, kdy každá vteřina může znamenat rozdíl mezi výhrou a prohrou, dodává hře napětí. Ačkoliv je hra po konci možné restartovat, vždy začínáte znova, což je charakteristické pro staré arkádové hry. Jednou z nejzábavnějších částí je schopnost provádět šílené kousky a triky, abyste získali bonusové body a více peněz. Od skoků přes rampy po driftování zatáčkami – každá jízda může být plná adrenalinu a nečekaných situací. Ovládání je klíčovým prvkem. Je jednoduché a intuitivní, což ocení každý fanoušek rychlých arkád. Tlačítka pro akceleraci,

Diablo III: Reaper of Souls – Můj přítel Monk (teď bez detektivní zápletky)

Známá společnost počítačových her Blizzard, kterou známe díky legendární hře World of Warcraft, se rozhodla po 12 letech vyzkoušet další úspěšnou a nejprodávanější počítačovou hru – Diablo III. První díl hry Diablo byl vydán na konci roku 1996 a byl považován za velký úspěch. Pokračování, Diablo II, vyšlo v roce 2000. Po dalších 12 letech vývoje bylo v květnu 2012 vydáno třetí pokračování – Diablo III. Za jediný den se prodalo až 4,7 milionu kopií této hry. V březnu před 10 lety se začalo prodávat pokračování Diablo III v podobě datadisku Reaper of Souls. Mnozí čekali slevy na původní verzi Diablo III, která už několikrát zlevnila o 100 až 300 korun. Když jsem v roce 2012 kupoval hru, dobře si pamatuji, že jsem za ni zaplatil šílenou cenu přes 1 199 Kč. Uff, čas opravdu rychle utekl. Hraní Diablo III pro mě byla velká pauza. Už je to skoro rok, co jsem ji ani nehrál. Na začátku března jsem musel dohánět levelování na 60. úroveň, abych mohl pokračovat v datadisku. Jenže jsem zjistil, že