Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem geek

Kdo nezná hru Berušky...

Dnes si představím logickou hříčku z českých luhů a hájů - Berušky. Máte-li rádi opravdové hlavolamy určitě Vás tato hra chytne a nepustí, místy je to opravdu těžké a budete svůj mozek držet ve vysokých otáčkách. Hráč ovládá několik berušek a musí s nimi v několika desítkách levelů posbírat pět klíčů a poté se dostat k východu. Hra byla vydána jako freeware a běží pod DOS.

Pinball Illusions

Pokud navštěvujete noční podniky nižších cenových skupin, určitě je znáte. Většinou jsou v rohu, vypadají bytelně, stojí na čtyřech nohách a jsou pokresleny barevnými obrázky. Přijdete k jednomu blíž a neodoláte. Vhodíte dovnitř minci. Všechno se to rozzáří a vy začnete mačkat tlačítka. Pálky se dají do pohybu, míček chaoticky poletuje uvnitř a vy se začínáte usmívat. Kamarády, kteří vás upozorňují, že vám padá pěna odbydete a pokračujete ve hraní. Když vás k ránu číšník vyhodí a jdete s prázdnou kapsou domů, pořád na to myslíte. Těm požíračům peněz se říká FLIPPER. Pak vejdete do pokoje a uvidíte svoji CD32. Prásknete se do hlavy a běžíte do nejbližšího obchodu s hrami. Ani o tom nevíte, ale právě jste propadli pinballu.

Kouzelník na létajícím koberci...

V roce 1994 vydala populární softwarová společnost Bullfrog Productions. Hra Magic Carpet je určena pro operační systém MS-DOS a běží v rozlišení 320×240 s možností přepnutí do hi-res módu (640×480 - pouze datadisk Magic Carpet: Hidden Worlds a Magic Carpet 2). Pro svůj běh vyžaduje minimálně procesor Intel 80386DX (s matematickým koprocesorem) a 8 MB operační paměti. Je jednou z prvních her, která propagovala procesory Intel Pentium - pokud hra běžela na počítači s tímto procesorem, zobrazovalo se po titulní obrazovce logo Intel Pentium Inside. Hra byla distribuována ve dvou podobách - na CD a na disketách, přičemž disketová verze postrádala úvodní videosekvenci.

Another World, které musíte znát...

Původně byla tvořena na Amize, krátce poté vyšla i verze pro MS-DOS. V nedávné době byla hra postupně portována na mnoho platforem, včetně herní konzole. Nejnověji je zdarma k dispozici ROM pro Game Boy Advance a v dubnu 2006 došlo k jejímu znovu vydání na operační systém Windows. Od soudobých her se hra lišila jak technickým, tak uměleckým pojetím.

Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft

Vyvinula společnost Core Design a vydala Enix a Eidos Interactive. Původní vydání v roce 1996 bylo určeno pro platformy MS-DOS, PlayStation a Sega Saturn. Hlavní postavou je fiktivní britská archeoložka Lara Croft, která pátrá po prastarých pokladech podobně jako Indiana Jones. Popularita hry podnítila vznik řady pokračování, filmů a komiksových příběhů. Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft je třetí pokračování úspěšné Tomb Raider. Hra Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft byla vydaná v listopadu, roku 1998 pro PC a PlayStation. Tomb Raider III začíná o několik miliónů let dříve, kdy se na zem zřítil meteorit, který se roztříštil na čtyři vzácné artefakty s nadpřirozenou mocí. Prvními lidmi, kteří tyto artefakty objevili, byli Darwin a jeho námořníci, kteří tyto artefakty rozptýlili do celého světa.

Heretic alá Důmovka...

Hráč má jako projít tři epizody (středověké město city of damned , vulkán hell's maw , podmořská říše the dome of the d'sparil ), každá z nich má přesně 9 úrovní (8 hlavních a 1 skrytou). Cestou potkává různé příšery a poletuchy. Proti nim bojuje pomocí kouzelných artefaktů a zbraní. Na konci každé epizody je finální boss. Ve stejném roce vyšel datadisk, který rozšířil hru o další dvě nové epizody. Jejich kvalita byla stejná jako u předchozích úrovní, ale neobsahovaly žádné nové věci ani nová monstra. I dnes, po mnoha letech existuje komunita fanoušků této hry, jde hlavně o fanoušky her Doom a Hexen.

Červi útočí...

Worms, čily červi, jsou prostě super. Můžete se mnou nesouhlasit, můžete mi oponovat, můžete mě mlátit fotonovým kladivem do palice nebo mi pouštět furt dokola Beverly Hills (doufám, že to druhý nikoho nenapadne), ale to je tak všechno, co proti nesporným kvalitám tohoto dílka od osvědčených firem Team 17 a Ocean můžete dělat. Vyhoďte všechny Scorched Tanky, Tanxy, Spudy a podobný voloviny a koukejte si splašit Červy, poněvadž máte tu nejlepší příležitost, jak to vašim "kamarádům" pořádně natřít a namlátit jim "držky", aniž byste se museli uchýlit k té účinnější, ale poněkud nepříjemnější metodě pěstního souboje (i když na ten taky dojde). Bojová vřava vrcholí. Z teamu tý krvelačný zrůdy, topící se teď v ratolišti svého potu a krve na podlaze vedle mě, zbyl už jenom jeden pochroumanej bojovník. Ohlédnu se za sebe a spokojeně zjišťuji přítomnost dvou spřízněných hrdinů pozorujících zkušeným zrakem celé dění. Jen ta voda mi dělá starosti. Přesto nasazuju vítězný úsm...

Jak počítačové hry a fantasy mění můj život...

Časy se mění. Dříve jsem byl velikým nadšencem svobodných programů, odpůrcem komerčních her a blázen do mobilů. Věřil jsem, že se mi podaří být programátorem na volné noze, nebo že budu podporovat některé malé projekty. Jak to dopadlo? Bohužel úplně jinak. Také jsem se snažil pomoci lidem a uživatelům ohledně problémů operačních systémů Windows a Linux, bezpečnosti internetu nebo programů. Bohužel smutnou realitou je, že snění o tom, že budu ajťákem byla jen taková povídačka. Změna nastala velice dlouho poté. Vyučil jsem se kuchařem, nabrousil zuby a vybral si zaměření Podnikání (Ekonomické, marketing, vedení účetnictví, banky apod...). To bohužel s IT vůbec nesouvisí. Už delší dobu mě zajímá vedení účetnictví, marketing/management a v poslední době hlavně právo (například obchodní práva týkajících se fyzických i právnických osob). Delší dobu jsem byl v tomhle zaujatý. Byl jsem velkým odpůrcem komerčních her a obchodu Steam. Teď je vše jinak. Nakupuji tam hry ve slevách (výjimkami nej...