Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Veselé Vánoce a šťastný nový rok!

Samsung Galaxy Nexus - recenze a zkušenost

V pátek 16.prosince jsem jej zakoupil na pobočce CZC.cz. Ihned po přijetí SMS zprávy s upozorněním o možnosti osobního převzetí jsem doběhl předem do banky a hned potom na pobočku CZC.cz. Při prvním podržení v ruce dominoval dobrý pocit z velkého displeje. Myslím si, že to takovýhle displej bude určitě stačit. Osobně mi nákup Samsung Galaxy Note přijde docela dost zbytečný, neboť je třeba si uvědomit, že na něm budete dělat převážně oběma rukama než-li pouze jedním prstem. Po zapnutí se Google Android zeptal na nastavení a přihlášení přes Google účet, přičemž toto samotné nastavení a přihlášení trvalo kolem 5 minut. Po úvodním přihlášení jsem okamžitě připojen ke všem mnou využívaným službám, jako jsou Gmail, Market, Plus, Talk apod... takže nemusím při každé snaze o využití služby zadávat svoje jméno a heslo.. Jinak systém pracuje velice rychlé, informace, notifikace, diktování SMS (bez problémů zvládá i češtinu). Říkal jsem si, že tento telefon se mi jako jediný líbí stejně t...

Sociální sítě a voice ovládnou smartphone

Před 10 lety jsme mohli přes obyčejné telefony SMSkovat a volat. A dneska? Dneska se hojně používají sociální sítě a internetové portály. Dobře si vzpomínám na dobu, kdy jsem měl Nokii 3230 a pořád posílal SMS. Zato dneska používám Facebook, Twitter, Google+, RSS a další fůru věcí, které souvisí s mobilním internetem. Když jsem měl v ruce iPhone 3G s mobilním internetem, možná jsem už tehdy mohl tušit, že za pár let budu používat sociální sítě. Na podzim roku 2008 začal iPhonem 3G kolovat Twitter a Facebook. Tenkrát jsem ale tuto službu moc nevyužíval. Moc kamarádů zatím Facebook nemělo nebo ho měli, ale příliš ho nepoužívali. Na Twitteru jsem ale našel pár obyčejných lidí, které bavily stejné události a problémy. Věděl jsem, že nebudu ve spojení s desítkami tisíc lidí, bohatě by mi stačilo přes 100 lidí. Na Twitteru by ale byla komunikace dost nepřehledná. A tak si pomalu začínám na Facebooku dopisovat s ostatními lidmi přes Facebook ...

Miluji open-source. Proč ale používám Windows?

Možná se někdo diví, že používám Windows. Bohužel je to pravda. Proč nemůžu mít Linux? Nedává to trochu smysl, že milovník GNU aplikací jede na Windows. Jednou jsem zkusil Linux. Vím, jak to v Linuxu chodí. Dříve jsem byl vůči němu dost kritický, ale uvědomil jsem si, že to není vina komunity, ale moje. Kdo chce mít Linux tak musí řešit úplně všechno. V tom vidím menší problém, protože jsem příliš líný na to, aby jel můj hardware na Linuxu na 100%. Třeba můj notebook, Toshiba, šel v pohodě. Nojo, ale já potřeboval víc. Nemám pevnou přípojku k Internetu a potřebuju taky někde stahovat data. Co mobilní Internet? To si akorát tak můžu cucat palec. Proto jsem se rozhodl pro Windows jako hlavní OS, na kterém pomocí virtuálního programu VirtualBox pouštím Linux. Bylo to nejlepší možné řešení. V linuxu jsem potřeboval některé programy kvůli vyvíjení her a programů. Taky jsem se chtěl naučit něco nového. Možná by to šlo vyřešit i jinak. Mohl bych si přímo koupit hardware, který je ...

Starquake: Nezapomenutelná cesta plošinovým bludištěm

Starquake je dvourozměrná plošinová bludišťovka, kterou napsali Dave Collins a Stephen Crow a publikovala ji softwarová společnost Bubble Bus. Hra byla vydána v roce 1985 pro různé platformy včetně Commodore 64 (1984), MSX, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari XL (vše 1985), Acorn BBC model B, IBM PC kompatibilní počítače a Atari ST (obě v roce 1988). Verze pro Amigu byla plánovaná na rok 1991, ale nikdy nevyšla. Hráč ovládá postavičku zvanou BLOB (z anglického “Bio-Logically Operated Being” – bio-logicky ovládaná bytost), jejíž kosmická loď havarovala na neznámé planetě. Havárie poškodila jádro této planety a úkolem hráče je nalézt jednotlivé součásti jádra, které jsou rozházené po planetě, a spravit ho, než exploduje. Obyvatelům planety se přítomnost hlavního hrdiny nelíbí a snaží se ho zabít. Hra Starquake má několik vlastností, které ji odlišují od ostatních plošinových her své doby: 1. Rozsáhlý herní svět: Hráč má k dispozici rozsáhlou mapu s různými místnostmi, které je potřeba p...

Poslouchejte hudbu kdekoliv...

Před 2 měsíci jsem zažádal o pozvánku do Google Music. Bohužel jsem si předtím musel změnit IP adresu. V Česku pozvánku dostanete těžko, proto musíte použít program  proXPN .  Poslouchejte jako z nebe... Google Music má výhodu v tom, že můžete poslouchat v práci nebo třeba u kamaráda. Samozřejmě to má i své mouchy. Pokud kamarád nebude mít Internet, jen těžko si něco poslechnete. V tom případě byste museli mít v kapse USB mobilní Internet nebo někde najít přístup k wifi hot-spot. Ten, kdo má smartphone s Androidem, má vyhráno. U iPhonů je menší problém, Google téměř jistě nevydá Google Music pro iPhone. Dělá to kvůli soupeření iPhonu s Androidem. My musíme jít tedy jinou cestou. Prostě použít Safari v iPhone, přihlásit se na náš účet Google Music a vybrat nějakou hudbu. Hudba se sice přehraje, ale musíme si uvědomit, že to není pořádně použitelný přehrávač. Problémem také bude ovládání hlasitosti zvuků a orientace v hudbě, kterou byste si přáli poslechnout. Několik Intern...

Lost in Time

Lost in Time je výpravnou počítačovou hrou, žánrově sci-fi adventurou od francouzské společnosti Coktel Vision. Hráč se vžívá do role mladé míšenky Doralice, hlavní hrdinky tohoto příběhu. Zápletka využívá motiv cestování časem a odehrává se na několika místech: na panství Pruneliere v současnosti, na lodi směřující na ostrov St. Christobald i na samotném ostrově v roce 1840. Prostředí je zpracované ve 3D. Děj Příběh není vyprávěn v časové posloupnosti, a proto se na počátku ocitáme v podpalubí otrokářské plachetnice směřující v roce 1840 na ostrov St. Christobald. Tomu ale předcházel příjezd Doralice na své nově zděděné panství na atlantické pobřeží. Zde překvapila Jarlatha Equse – hlavního padoucha a svého předka, který uprchl z budoucnosti, aby v minulosti ukryl velmi cenný a silně radioaktivní prvek Americium 1492, který ukradl, a počkal až radioaktivita poklesne. Když ho Doralice náhodou objeví, přemístí ji do minulosti. Přes množství obtížných hádanek se snaží dopadnout padoucha...

UAE4Droid do kapsy

Uživatelé Androidu mají takovou štěstí které halda emulátorů klidně se můžeme setkávat od Atari až po PlayStation 1. Dneska jsem si rozhodl podívat na zoubek. Stačí když budete moci stáhnout přes Android Market. Jakmile vůbec tam nenajdete. Nic se nemusíte obávat. Určitě díky pomocích detekci lze lehce najít přes QR code. Po stáhnutí emulátora UAE4Droid si můžete spustit emulátor. Po emulátora se bude ptát o ROM. Jakmile musí mít kickstart.rom. Jinak bez ROM vůbec nepojede. Více se můžete podívat na YouTube Stáhnout UAE4Droid UAE4Droid for Android on AppBrain

Fade to Black

Trojrozměrná akční adventura, od francouzského vývojového týmu Delphine Software International a přímé pokračováním úspěšné herní legendy Flashbacku. Je jednou z prvních her hraných z pohledu třetí osoby. Projekt vedl stejný člověk jako Flashback, Paul Cuisset. Hra se ovšem od svého předchůdce značně lišila, zatím co Flashback byl striktně dvojrozměrný, Fade to Black je plně trojrozměrný. Zkušenosti s trojrozměrnými hrami byly v oblasti akčních adventur malé a tak Fade to Black trpěl mnoha neduhy, z nichž některé tento typ her trápily ještě dlouho. Příběh Hra začíná prakticky tam, kde končí Flashback. Conrad B. Hart driftuje vesmírem v kryogenním spánku na svém zoufalém útěku, když je jednoho dne zachycen a probuzen. K jeho velkému zármutku ale u jeho lůžka nestojí lidé, ale Morphové, nepřátelská mimozemská rasa, která stála za úpadkem lidstva ve 22. století. Conrad je přepraven na Měsíc, na kterém stále funguje vězení. Ovšem pozice Morphů pořád ještě není neotřesitelná a Conrad...

Od EDGE k 3G: Moje zkušenost s novým pokrytím od Vodafonu

Ano, je to tak. Po dvou letech používání mobilního internetu od Vodafonu jsem konečně zažil to, na co jsem dlouho čekal – příchod 3G sítě. Přesně před rokem jsme se přestěhovali, a od té doby jsem trpěl pomalým připojením s rychlostí kolem 256 kb/s. V neděli jsem si všiml, že můj modem začal blikat modře. Zprvu jsem si myslel, že se jedná o poruchu, ale ukázalo se, že to není vada, nýbrž signál 3G.  Vodafone se dlouho rozhodoval, zda postavit 3G síť, a když už se do toho pustil, šlo to jako po másle. Jako spokojený zákazník jsem nadšený z neomezeného tarifu na iPhone se slevou 50 %. Když jsem poprvé připojil 3G v Praze na konferenci LinuxExpo, byl jsem ohromen rychlostí kolem 1,5 Mb/s. Bohužel, v naší oblasti se tehdy 3G ještě neobjevilo. Otravoval jsem technickou podporu na Facebooku ohledně pokrytí v Říčanech u Prahy, a bylo mi řečeno, že stavět se bude až příští rok. Ale jak se ukázalo, Vodafone se rozhodl začít dříve, pravděpodobně kvůli konkurenci, která už pokrytí v Říčanech ...