Přeskočit na hlavní obsah

Spirála

Včera mi tuhle mangu připomněl jeden kámoš z přátel, co mi úplně random napsal, jestli znám Spirálu od Junji Ita. No a tím mi ji samozřejmě zase nacpal do hlavy. Prý kvůli tomu pak skoro celou noc nemohl přestat myslet na některé scény… a já si ráno řekl, že když už mi ji takhle připomněl, tak rovnou napíšu recenzi. Spirálu od Junji Ita jsem chtěl zkusit hlavně proto, že jeho jméno člověk u hororové mangy slyší úplně všude. A už samotný nápad mi přišel dost bizarní – malé japonské město, kde se postupně všechno začne točit kolem spirál. Ne duchové, ne démoni, ne klasický vrah… prostě spirála. Právě na tom je asi nejšílenější, že něco tak obyčejného dokáže Junji Ito proměnit v něco, na co se po přečtení začneš dívat úplně jinak.

Hlavní postavou je Kirie, která žije v městečku Kurouzu. Její přítel Shuichi začne mít pocit, že s městem není něco v pořádku a že je nějakým způsobem posedlé spirálami. Ze začátku to zní jako totální nesmysl. Jenže pak se začnou dít fakt divné věci a všechno jde postupně víc a víc do háje.

První příběhy působí ještě relativně komorně. Jeden člověk se spirálami úplně zblázní, jiný se jich začne děsit a postupně je jasné, že nejde jen o psychickou poruchu. Spirála se začne objevovat úplně všude – ve vlasech, těle, přírodě, počasí a vlastně v celém městě a některé nápady jsou fakt nechutné.

Ne ani tak stylem, že by tam lítaly litry krve. Junji Ito funguje hlavně tím, že nakreslí něco, na co se díváš pár sekund a mozek ti říká… co to sakra je. Některé deformace těla jsou fakt nepříjemné a právě kresba je podle mě nejsilnější stránka celé mangy. Černobílá kresba mi k hororu sedí mnohem víc než barva. Některé stránky vypadají normálně a pak otočíš stránku a najednou tam je panel s něčím úplně odporným. A to funguje skvěle, protože nikdy nevíš, co tě čeká dál. Líbí se mi to, že Spirála nestaví jen na lekačkách. Tady tě žádný zvuk nevyděsí. Musí to fungovat čistě obrazem a nápadem. A to se podle mě daří fakt dobře.


Teď trochu kontroverznější část...

Nemyslím si, že je Spirála dokonalý horor, jak se o ní někdy mluví. Některé kapitoly jsou fakt výborné a nepříjemné, ale jiné už působí skoro absurdně. Občas jsem nevěděl, jestli se mám bát, nebo se spíš smát tomu, kam až to autor dokázal dotáhnout. Někdy je ten nápad už tak přepálený, že to přestává být děsivé a začne to působit skoro jako černá komedie. Další věc jsou postavy. Kirie vidí během příběhu tolik šíleností, že normální člověk by sbalil batoh a utekl po první kapitole. Jenže ona zůstává a reaguje na některé věci až moc klidně. Shuichi je v tomhle rozumnější, protože od začátku říká, že město je v háji a měli by okamžitě zmizet. Já si při čtení několikrát říkal… poslouchej Shuichiho a prostě uteč. Zároveň ale chápu, že kdyby všichni udělali logickou věc a odjeli, manga by měla dvacet stran.

Další věc je samotný princip spirály. Pokud někdo potřebuje u hororu přesné vysvětlení, odkud se to vzalo a jak to funguje, tady může být zklamaný. Spirála je spíš něco nevysvětlitelného. Prostě existuje a postupně si bere celé město. Naopak mám u hororu někdy radši, když mi autor všechno nevysvětlí. Jakmile víš přesně proč, trochu to kouzlo zmizí. Tady dlouho vůbec netušíš, proti čemu postavy stojí. A čím dál jdeš, tím víc máš pocit, že proti tomu možná ani bojovat nejde. Spirála navíc není horor, po kterém bys nemohl spát. Spíš ti znechutí úplně normální tvary, kterých sis celý život nevšímal.

Po přečtení se pak díváš na ulitu šneka, vír ve vodě nebo jakoukoliv spirálu a říkáš si… díky Junji Ito. A ano… šneci. Kdo četl, ví. Tohle už mi z hlavy asi jen tak nezmizí.

Celkově mě Spirála bavila hlavně originalitou. Nevím, co musel mít Junji Ito v hlavě, aby se podíval na spirálu a udělal z ní několik svazků hororu, ale funguje to. Některé kapitoly jsou výrazně lepší než jiné a místy je ta absurdita už moc. Ale zároveň je to jedna z mála mang, která dokáže z tak jednoduché věci vytěžit tolik bizarních a nechutných nápadů. Pokud někdo čeká klasický horor s démonem nebo vrahem, tohle je úplně jiná liga. Spíš body horror, psychologická nepohoda a postupné šílenství celého města. Za mě právě kresba dělá možná větší část hororu než příběh. Některé panely si chceš prohlížet dlouho kvůli detailům… a zároveň je už nikdy nechceš vidět.

Hodnocení: 9/10 Není to bezchybná manga a některé části jsou už tak absurdní, že mě spíš pobavily než vyděsily. Ale originalitu tomu upřít nejde. Hlavně… kdo dokáže udělat z obyčejné spirály něco tak nepříjemného, ten si uznání zaslouží. Jen už se asi nikdy nebudu dívat na šneka úplně stejně.

Komentáře

Populární příspěvky z tohoto blogu

Watch_Dogs: Jak se stát hackerem

Tuhle hru jsme si z obchodu přinášeli jako první a nutno říci, že s dost smíšenými pocity. Neměli jsme prakticky žádná očekávání a popravdě jsme si říkali ,,Ale co, snad to nebude tak zlý". A ono to zlý nebylo, naopak! Děj se hry se odehrává v americkém Chicagu. Město řídí systém CtOS - nejpokročilejší počítačová síť v Americe. Převezmete do rukou hlavního hrdinu, Aidena Pierce, bývalého zlodějíčka a gangstera, ale především zdatného hackera, který nežil zrovna růžovou a spořádanou minulostí. Díky tomu mu na záda dýchá pár rozzlobených nepřátel. To zapříčiní smrt jeho neteře. Z flashbacků se dozvídáme, že jeho neteř byla zabita ,,nepřáteli" při cestě autem právě s Aidenem. Tato událost donutí Aidena jednat a pomstít se všem, kteří jsou za smrt jeho neteře zodpovědní. S tím však moc pochopení nemá Aidenova sestra Nicky, která v pomstě nevidí žádné řešení a snaží se po smrti své dcery jít dál a začít žít, už kvůli jejímu synovi Jacksonovi. Aiden je však rozhodnutý jednat na...

Jedno vanilkové, prosím. Aneb pohled do historie World of WarCraft.

  Prolog “Huh, pání”, nese se právě místností ve které sedím při pomyšlení, že se po velmi dlouhé době vracím nejen k psaní samotného článku, ale dokonce k psaní článku o World of WarCraft. Mnozí mě znají pod přezdívkou Ahurmen, ve světě WoW dříve též jako Aszara, přičemž ve World of WarCraft jsem působil od roku 2006 až do vydání datadisku Mists of Pandaria v roce 2012, kdy jsem s WoW definitivně skončil. Býval jsem šéfredaktorem tehdy největší česko/slovenské fanstránky wowczsite.net, stvořil největší slovník zkratek, slov a pojmů používaných ve světě WoW - konkrétně slovník Nexus WoW, působil v guildě Aeria Gloris a nyní se s Vámi podělím o to, jaké to bylo na prvopočátku všeho. KAPITOLA 1. “Na to nemám...” V době, kdy byl World of WarCraft ještě poměrně čerstvou hrou, tak hodně z nás bylo ve věku, kdy jsme si jen tak nemohli dovolit pořídit si originální hru za 900Kč a už vůbec ne platit měsíční poplatky. “Tak já stáhnu WoWko někde z netu”, povídá mi kamarád se který...

Deník hráče World of Warcraft (1)

Rozhodl jsem se, že pravidelně budu vydávat deníček o hře World of Warcraft. Pěkně od počátku až do konce. O této hře jsem slyšel už před mnoha a mnoha lety. Nejen v časopisech, ale i v televizních seriálech, jako je Jak jsem poznal vaši Matku nebo South-Park. Tato hra je stále velmi populární a prozatím nemá konkurenci. Samozřejmě je tu plno MMORPG titulů, mezi nejznámější patří Guild Wars, SWOTR, The Elder Scrolls Online nebo Metin 2. "Darku, zbláznil jsi se? WoW je hnus a kravina, je to ztráta času!" Hmm, vítejte kritici, vysvětlím vám, proč jsem si World of Warcraft tak oblíbil. První cesta k RPG FPS, sport, arkády... ani nedokážu vyjmenovat všechny typy her. Řekl jsem si, proč nezkusit MMORPG. Dlouho jsem nic nehrál a střílečky už mě přestaly bavit. Chvíli jsem zkoušel demo Army 2, ale to mi moc nevyhovovalo. Běhám sem a tam a hned umřu. To je teda úžasný. Bohužel jsem tedy odstoupil od hraní Army 2 a tím pádem i od DayZ, které jsem ani nezkoušel. Asi by mě to nebavi...

Jak jsem dostal přístup do bety WoW: Warlords of Draenor...

Jednou Blizzard přišel s nápadem uspořádat týdenní “sbírání” uživatelů na sociální síti Twitter za účelem umožnit pár šťastlivcům přístup k betě World of Warcraft: Warlords of Draenor. Ten den jsem nic netušíc přišel domů, celý pomačkaný a utahaný. Celý týden jsme totiž měli náročnou práci, a to stěhování přes 30 kusů skříní a vymalování místnosti. Když jsem přišel domů, byla už noc. Přes moje vyčerpání a pozdní hodinu jsem se odhodlal zapnout PlayStation 4 a vesele hrát The Last of US Remastered. Ještě než jsem šel spát jsem si přečetl povídku o World of Warcraft z dob Vanillu, kterou sepsal kamarád Ahurmen. Byly asi 3 hodiny ráno, když mi začal vibrovat můj Samsung telefon. Po pár nadávkách (bylo už naštěstí po 10. hodině) jsem se podíval na displej. Byla tam notifikace… Twitter - soukromá zpráva od Blizzardu. Mžoural jsem očima a moc nechápal, proč mi ve 3 ráno píšou z Blizzardu. No, nejsem v Americe, tady je už pozdě, přečtu si to ráno.

Recenze konzole Xbox One S

Předchozí konzoli Sony PlayStation 4 jsem nedávno prodal. Nechci říkat, že byl vždycky PlayStation 4 nejlepší. Sony poslední dobou zařízlo PS Vita, PlayStation Now, nesmyslně zrušili výhodné služby. 2 roky jsem se velmi těšil na zpětnou kompatibilitu PlayStation 2 a 3 a nedočkal jsem se. Většina fanoušků by si to přála, jenže Sony tvrdí, že o to není zájem, přitom si mastí kapsy na remasterech her. Ze začátku bylo slibováno, že budeme moci hlasovat o hrách zdarma pro následující měsíc, nakonec to bylo pouze dvakrát a pak se na to zapomnělo. Dalším problémem je infrastruktura v Evropě, do které by mělo Sony investovat. Sliby chyby. S aktualizací firmwaru je na tom Xbox One lépe, u PlayStationu 4 vyjde nový firmware pouze jednou za půl roku. Zpětná kompatibilita Xbox 360, EA Acess a Xbox Game Pass… V roce 2013 mě hodně nepříjemně šokoval Xbox One se spoustou nesmyslných věcí - povinný Kinect, nutné připojení k internetu, regionální omezení. Tehdejší konference Microsoftu byla fiask...

Delicious in Dungeon 1 (Chuť podzemní)

Delicious in Dungeon jsem už předtím znal díky anime seriálu na Netflixu a musím říct, že mě tehdy docela překvapilo, protože jsem vůbec nečekal, že mě něco, co kombinuje fantasy dungeon a vaření příšer, bude tolik bavit. Takže když jsem se pustil do prvního dílu mangy, byl jsem hlavně zvědavý, jak moc se bude lišit od anime. Příběh začíná tím, že skupina dobrodruhů během výpravy v dungeonu přijde o jednoho člena. Laiosova sestra Falin skončí v žaludku rudého draka a zbytek skupiny se musí vrátit zpátky, aby ji zachránili. Jenže mají jeden docela zásadní problém, nemají skoro žádné peníze ani zásoby jídla. No právě tady začíná ta největší šílenost. Laios totiž přijde s nápadem, že místo normálního jídla budou prostě jíst příšery, které v dungeonu potkají. Sliz, obří škorpion, houby a další potvory… prostě všechno může skončit na talíři.  Do toho se přidá Senshi, trpaslík, který se ve vaření příšer opravdu vyzná. A právě jeho recepty jsou podle mě jedna z nejzábavnějších částí celé ...

Muž v domácnosti 1

Na mangu Muž v domácnosti jsem byl docela zvědavý už jen kvůli samotnému nápadu. Bývalý člen yakuzy, kterého se všichni bojí, skončí jako obyčejný manžel v domácnosti a místo rvaček řeší vaření, nákupy, úklid a slevy v supermarketu. Hlavní postavou je Tacu, který měl mezi yakuzou pověst extrémně nebezpečného muže. Přezdívali mu Nesmrtelný drak a člověk by čekal, že když taková postava opustí podsvětí, rozjede se temný příběh plný pomsty, gangů a krvavých střetů. Kdepak!!! Tacu si vezme zástěru, připraví manželce bento (jídlo) do práce a vyráží lovit akce do supermarketu. Nejlepší právě tenhle kontrast je na celé manze to nejlepší. Tacu se tváří, jako by každou chvíli někoho zlikvidoval, mluví jako gangster a i úplně běžné věci popisuje, jako by šlo o mafiánskou operaci. Ve skutečnosti ale řeší, jak správně vyprat prádlo nebo kde mají levnější zelí. Hrozně mě bavilo, jak jsou z něj ostatní lidé často úplně vyděšení. Vytáhne balíček nebo sáček a všichni čekají drogy… a uvnitř je koření n...