Přeskočit na hlavní obsah

Příspěvky

Zobrazují se příspěvky se štítkem download

Diablo III: Reaper of Souls – Můj přítel Monk (teď bez detektivní zápletky)

Známá společnost počítačových her Blizzard, kterou známe díky legendární hře World of Warcraft, se rozhodla po 12 letech vyzkoušet další úspěšnou a nejprodávanější počítačovou hru – Diablo III. První díl hry Diablo byl vydán na konci roku 1996 a byl považován za velký úspěch. Pokračování, Diablo II, vyšlo v roce 2000. Po dalších 12 letech vývoje bylo v květnu 2012 vydáno třetí pokračování – Diablo III. Za jediný den se prodalo až 4,7 milionu kopií této hry. V březnu před 10 lety se začalo prodávat pokračování Diablo III v podobě datadisku Reaper of Souls. Mnozí čekali slevy na původní verzi Diablo III, která už několikrát zlevnila o 100 až 300 korun. Když jsem v roce 2012 kupoval hru, dobře si pamatuji, že jsem za ni zaplatil šílenou cenu přes 1 199 Kč. Uff, čas opravdu rychle utekl. Hraní Diablo III pro mě byla velká pauza. Už je to skoro rok, co jsem ji ani nehrál. Na začátku března jsem musel dohánět levelování na 60. úroveň, abych mohl pokračovat v datadisku. Jenže jsem zjistil, že...

DOOM - co jste o něm (možná) nevěděli...

Někdo si na ní přece jen vzpomene, někdo s nostalgií, někdo už jen s ohrněným nosem, avšak jsou tu i lidi, kteří jsou DOOMeři. To mě fascinuje. Říká se, že tato hra změnila herní svět! Je to legenda! Každý by si jí měl někdy zahrát. Já mám tedy raději druhý díl, ale vždy když se nudím, tak si jí zahraju. Někdy je dokonce i chuť, si jí zahrát. Velká chuť!

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D je počítačová hra z dílny firmy id Software, vydaná v roce 1992 firmou Apogee. Jedná se o jednu z prvních známějších 3D akčních her z "vlastního pohledu", která se dostala do povědomí hráčů. Příběh hry je situován do roku 1943. Hráč se dostane do role spojeneckého špiona Williama "B.J." Blazkowicze a je vyslán na důležitou misi do nacistické pevnosti Castle Hollehammer. Má za úkol odhalit tajný program Třetí říše s krycím názvem Operation Eisenfaust (Operace Železná pěst). Mělo by se jednat o snahu nacistů vytvořit dokonalou armádu. Doneslo se, že v pevnosti působí ďábelský Dr. Schabbs, vyvíjející technologii pro sestavení nelítostné armády složené ze zabitých vojáků. Blazkowicz je během akce zajat a uvězněn. B.J. v průběhu první epizody odstraní vězeňského dozorce Hanse Grosseho a z děsivého vězení uteče. V Epizodě druhé se dozví, že operace Eisenfaust opravdu existuje. Na jejím konci eliminuje ďábelského Dr. Schabbse a tak i hrozbu v podobě geneti...

Castle Wolfenstein

Odehrává za druhé světové války. Hráč se stává vězněm v nacistickém vězení a jeho úkolem je dostat se ven. Hra byla roku 1981 nejprve vydána na počítač Apple II a stala se v určitých směrech revoluční. Fakticky překračovala vše, co bylo v té době považováno v oblasti videoher za technologicky možné. Velkou revoluci přinesla na poli hratelnosti - dalo by se říci, že vynalezla stealth žánr počítačových her. Roku 1984 byla hra vydána pro Commodore 64 a roku 1984 i pro operační systém MS-DOS. Díky své převratnosti se stala pro některé hráče kultem. Dodnes zůstává v paměti hlavně proto, že se jí po letech inspiroval slavný Wolfenstein 3D. V současnosti je hra klasifikována jako freeware.

DOOM: Legenda žije dál...

Doom je akční počítačová hra, vydaná v roce 1993 společností ID Software. Stala se legendou. Následovala další pokračování: Doom II z roku 1994. Grafický engine Grafický engine byl na svojí dobu revoluční. Žádné jiné hře se už se nepovedl takový grafický skok. Oproti první first-person-shooter od ID software s názvem Wolfenstein 3D tu přibyly textury podlah a stropu, paralaxní obloha, víceúrovňové mapy se schody a výtahy. Engine hry je 3D z pohledu hráče, založený na omezení třetího rozměru; nelze tedy používat některé typické rysy 3D prostředí jako jsou vícepatrové místnosti apod. Rozlišení hry je v 320 × 200 px; což bylo v roce 1993 průměrné rozlišení. Doom byl ve své době hrou náročnou na výkon PC. Tento v té době špičkový engine využilo několik dalších her, mezi nejznámější patří Heretic od firmy Raven software (a z Heretica pak Hexen), která s Id Software úspěšně spolupracuje řadu let. O revolučnosti hry vypovídá fakt, že na dlouhá léta se pro hry typu first-person-...

Náruživý hráč (3): Krvavé vánoce

Toto je opravdu poslední díl letošního roku. Nebojte, seriál Náruživý hráč bude zřejmě příští rok pokračovat. Přál jsem si pod stromeček pořádnou bazuku, sekeru, speciální vestu a další vojenské potřeby. Ale asi nic takového nedostanu a apokalypsa se asi taky nedostaví. Pokud se o Vánocích nudíte, tak zůstaňte na příjmu - rozhodl jsem se připravit něco pro vás hardcore hráče, co Vánoce neslaví. Od kamarády Honzy jsem dostal tip na zajímavou hru: Killing Floor. Bohužel jeho mašina to nerozjede, ale podle mého názoru by to určitě na dané hardwarové sestavě mělo fungovat. Grafika hry mi velmi připomíná staré dobré Counter-Strike 1.6. Engine je vychází z Unrealu. Na Steamu jsem si tedy zjistil hardwarové požadavky a zjistil, že podporují stařičké grafické karty Nvidia GeForce 4 440MX (64MB ram). Mely by to zvládnout notebooky i z roku 2010. Navíc mám dobrou zprávu i pro fanatiky z Linuxové vyšší sféry - hra má nálepku tučňáka. Hardwarově je to ale trochu jiné kafe, doporučuji vyzkou...

Google měl údajně v plánu obdobu BlackBerry

V časech, kdy tu ještě nebyl iPhone, se Google pokoušel o prototyp smartphonu, který by byl primárně pro služby Google. Proto byl tento prototyp podobný (či stejný) jako zařízení smartphone BlackBerry. Velice dobře si vzpomínám, že jsem tento smartphone chtěl ještě v době, kdy tu nebyl iPhone. Po čase Steve Jobs představil první iPhone 2G a Google se začal dívat, co se děje u Apple. Google se zřejmě rozhodl ukončit kopii BlackBerry a rozhodl se soustředit na dotykové zařízení. Bohužel prototyp jsme nikdy neviděly v prodeji. Už kdysi jsem používal účet Gmail. Možná by se hodilo psát emaily nebo na sociální sítě. Proto byl Google nucen ukončit vývoj a začal se soustředit na dotyková zařízení. Prvním zařízením se stalo legendární HTC T-Mobile G1. Šlo to ovládat klávesnicí i dotykově. Jenže já se rozhodl koupit iPhone 3G místo nedokonalého systému Android od Googlu. V dnešní době je to OS porovnatelný s konkurencí. Google věděl moc dobře, že aká BlackBerry by se prodávalo velmi špa...

Miluji open-source. Proč ale používám Windows?

Možná se někdo diví, že používám Windows. Bohužel je to pravda. Proč nemůžu mít Linux? Nedává to trochu smysl, že milovník GNU aplikací jede na Windows. Jednou jsem zkusil Linux. Vím, jak to v Linuxu chodí. Dříve jsem byl vůči němu dost kritický, ale uvědomil jsem si, že to není vina komunity, ale moje. Kdo chce mít Linux tak musí řešit úplně všechno. V tom vidím menší problém, protože jsem příliš líný na to, aby jel můj hardware na Linuxu na 100%. Třeba můj notebook, Toshiba, šel v pohodě. Nojo, ale já potřeboval víc. Nemám pevnou přípojku k Internetu a potřebuju taky někde stahovat data. Co mobilní Internet? To si akorát tak můžu cucat palec. Proto jsem se rozhodl pro Windows jako hlavní OS, na kterém pomocí virtuálního programu VirtualBox pouštím Linux. Bylo to nejlepší možné řešení. V linuxu jsem potřeboval některé programy kvůli vyvíjení her a programů. Taky jsem se chtěl naučit něco nového. Možná by to šlo vyřešit i jinak. Mohl bych si přímo koupit hardware, který je ...

Starquake: Nezapomenutelná cesta plošinovým bludištěm

Starquake je dvourozměrná plošinová bludišťovka, kterou napsali Dave Collins a Stephen Crow a publikovala ji softwarová společnost Bubble Bus. Hra byla vydána v roce 1985 pro různé platformy včetně Commodore 64 (1984), MSX, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Atari XL (vše 1985), Acorn BBC model B, IBM PC kompatibilní počítače a Atari ST (obě v roce 1988). Verze pro Amigu byla plánovaná na rok 1991, ale nikdy nevyšla. Hráč ovládá postavičku zvanou BLOB (z anglického “Bio-Logically Operated Being” – bio-logicky ovládaná bytost), jejíž kosmická loď havarovala na neznámé planetě. Havárie poškodila jádro této planety a úkolem hráče je nalézt jednotlivé součásti jádra, které jsou rozházené po planetě, a spravit ho, než exploduje. Obyvatelům planety se přítomnost hlavního hrdiny nelíbí a snaží se ho zabít. Hra Starquake má několik vlastností, které ji odlišují od ostatních plošinových her své doby: 1. Rozsáhlý herní svět: Hráč má k dispozici rozsáhlou mapu s různými místnostmi, které je potřeba p...

Poslouchejte hudbu kdekoliv...

Před 2 měsíci jsem zažádal o pozvánku do Google Music. Bohužel jsem si předtím musel změnit IP adresu. V Česku pozvánku dostanete těžko, proto musíte použít program  proXPN .  Poslouchejte jako z nebe... Google Music má výhodu v tom, že můžete poslouchat v práci nebo třeba u kamaráda. Samozřejmě to má i své mouchy. Pokud kamarád nebude mít Internet, jen těžko si něco poslechnete. V tom případě byste museli mít v kapse USB mobilní Internet nebo někde najít přístup k wifi hot-spot. Ten, kdo má smartphone s Androidem, má vyhráno. U iPhonů je menší problém, Google téměř jistě nevydá Google Music pro iPhone. Dělá to kvůli soupeření iPhonu s Androidem. My musíme jít tedy jinou cestou. Prostě použít Safari v iPhone, přihlásit se na náš účet Google Music a vybrat nějakou hudbu. Hudba se sice přehraje, ale musíme si uvědomit, že to není pořádně použitelný přehrávač. Problémem také bude ovládání hlasitosti zvuků a orientace v hudbě, kterou byste si přáli poslechnout. Několik Intern...

Lost in Time

Lost in Time je výpravnou počítačovou hrou, žánrově sci-fi adventurou od francouzské společnosti Coktel Vision. Hráč se vžívá do role mladé míšenky Doralice, hlavní hrdinky tohoto příběhu. Zápletka využívá motiv cestování časem a odehrává se na několika místech: na panství Pruneliere v současnosti, na lodi směřující na ostrov St. Christobald i na samotném ostrově v roce 1840. Prostředí je zpracované ve 3D. Děj Příběh není vyprávěn v časové posloupnosti, a proto se na počátku ocitáme v podpalubí otrokářské plachetnice směřující v roce 1840 na ostrov St. Christobald. Tomu ale předcházel příjezd Doralice na své nově zděděné panství na atlantické pobřeží. Zde překvapila Jarlatha Equse – hlavního padoucha a svého předka, který uprchl z budoucnosti, aby v minulosti ukryl velmi cenný a silně radioaktivní prvek Americium 1492, který ukradl, a počkal až radioaktivita poklesne. Když ho Doralice náhodou objeví, přemístí ji do minulosti. Přes množství obtížných hádanek se snaží dopadnout padoucha...

UAE4Droid do kapsy

Uživatelé Androidu mají takovou štěstí které halda emulátorů klidně se můžeme setkávat od Atari až po PlayStation 1. Dneska jsem si rozhodl podívat na zoubek. Stačí když budete moci stáhnout přes Android Market. Jakmile vůbec tam nenajdete. Nic se nemusíte obávat. Určitě díky pomocích detekci lze lehce najít přes QR code. Po stáhnutí emulátora UAE4Droid si můžete spustit emulátor. Po emulátora se bude ptát o ROM. Jakmile musí mít kickstart.rom. Jinak bez ROM vůbec nepojede. Více se můžete podívat na YouTube Stáhnout UAE4Droid UAE4Droid for Android on AppBrain

Fade to Black

Trojrozměrná akční adventura, od francouzského vývojového týmu Delphine Software International a přímé pokračováním úspěšné herní legendy Flashbacku. Je jednou z prvních her hraných z pohledu třetí osoby. Projekt vedl stejný člověk jako Flashback, Paul Cuisset. Hra se ovšem od svého předchůdce značně lišila, zatím co Flashback byl striktně dvojrozměrný, Fade to Black je plně trojrozměrný. Zkušenosti s trojrozměrnými hrami byly v oblasti akčních adventur malé a tak Fade to Black trpěl mnoha neduhy, z nichž některé tento typ her trápily ještě dlouho. Příběh Hra začíná prakticky tam, kde končí Flashback. Conrad B. Hart driftuje vesmírem v kryogenním spánku na svém zoufalém útěku, když je jednoho dne zachycen a probuzen. K jeho velkému zármutku ale u jeho lůžka nestojí lidé, ale Morphové, nepřátelská mimozemská rasa, která stála za úpadkem lidstva ve 22. století. Conrad je přepraven na Měsíc, na kterém stále funguje vězení. Ovšem pozice Morphů pořád ještě není neotřesitelná a Conrad...